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CrossCode

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CrossCode
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 更新时间:
    2021-02-20
  • 游戏厂商:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
  • 运行平台:
  • 游戏题材:

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6分


融合游戏世界与现实世界概念的《CrossCode》,带领玩家进入一个在遥远未来、虚构的线上游戏CrossWorlds中,感受主角Lea所发现的神秘故事。
游戏的战斗系统主要可分为近战、弹球、冲刺、防御这四大基础能力。近战是一种近身格斗术,攻击动作固定是挥砍和迴旋斩,攻击力比远程还高,但被敌人反击的风险也较大;弹球(Balls)是一种远程射击术,又被称作「虚拟弹射飞弹」(VirtualRicochetProjectile),首先对着任意方向进行瞄準,然后向目标投掷出飞球。主要有快速射击与蓄力射击两种射击技巧,针对特定敌人使用射击甚至可以达到破防效果。弹球还有一项特性,就是碰到障碍物会反弹,流程中大部分谜题都需要利用这项特性;冲刺是一种移动技巧,可用来闪避攻击或是穿越特定地形,最多可以连续冲刺三次;防御是一种降低受伤的技能,使用时会在玩家的正面方向架起一个护盾,护盾的方向可以自由转动。
在基础能力之上的进阶技能则是「战技系统」,对应于近战、弹球、冲刺、防御,衍生出四大类战技。主角在升级时可使用点数来解锁新的战技,战斗中需要消耗固定的「SP」点数才能施放战技,SP点数会在战斗中缓慢的自动增加,或透过攻击敌人来更快提升。此外,另一项与战技搭配的是「元素系统」,包含火、冰、电、波四种元素,每种元素各自拥有独特的战技与技能树,而且只能在迷宫探索时取得。元素可强化战斗成效,比方使用火属性攻击冰属性的敌人会造成额外伤害。此外也能解除特定地形阻碍,例如使用火焰弹可融化挡路的冰柱。









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