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心之眼重磅更新!性能问题全面修复,创造模式大升级,心之石百科全解,登场集数终极揭秘!

时间:2025-09-12 18:34:22 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

《心之眼》4号更新现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 平台,带来一系列性能与体验的全面提升。玩家现在可以跳过过场动画,享受更细腻的环境渲染效果,任务流程更加顺畅,动画表现也得到进一步优化。战斗系统也迎来调整——瞄准辅助功能现在会优先锁定炮台类敌人,大幅提升战斗的直观性与操作感。

PC版Build.MindsEye迎来重要升级

针对PC玩家,Build.MindsEye 平台实现了显著升级。新增的“玩家内容”板块支持即时获取社区创作内容,“精选内容”区域则集中展示由官方筛选的优质项目。多项实用优化与BUG修复进一步提升了用户生成内容系统的稳定性与创作者友好度。

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全平台通用优化内容

- 环境:拖车坦克被击中后将会爆炸,天气变化效果更加自然,多个任务中的移动问题已修复。

- 视觉效果:优化过场动画中的视觉特效,降低CPU峰值负载,关闭部分环境杂物以提升运行效率。

- NPC行为:NPC的掩护动作更真实,机器人性能得到优化。

- 美术与性能:着色器、资源加载与碰撞效果的运行效率显著提升。

- 用户界面:修复下拉菜单异常,新增跳过过场动画功能。

- 音频:载具音效升级,背景音乐调整,新增瓶子破碎音效。

- 任务机制:对话节奏更合理,同伴无人机在黑暗区域将自动开启探照灯。

- 动画表现:优化平民与环境动画,修复无人驾驶载具的动画异常。

- 战斗机制:瞄准辅助现在优先锁定炮台单位而非驾驶员。

全平台BUG修复汇总

- 修复多个任务中的流程阻断问题。

- 解决像素化反射、工业通风口性能问题及角色移动异常。

- 修复过场动画中LOD突然弹出和角色模型拉伸现象。

- 处理NPC冻结、环境动画故障及过场动画结束后镜头失控问题。

- 修复燃烧载具过渡效果、玻璃屋顶碰撞异常及角色席尔瓦牙齿过亮等问题。

- 修正多处场景移动与资源碰撞缺陷。

PC平台专属修复

- “红沙男性25号”角色现已在Build.MindsEye中可用。

- 修复创造模式中的多项UI问题,包括子菜单高亮异常与文本重叠。

- 修正法语与韩语本地化文本。

- 更新《心之眼》菜单按钮图标。

- 针对老旧显卡进行Nanite性能优化。

主机平台修复(PS5/Xbox)

- 修复图形设置标签页的焦点控制问题。

Build.MindsEye功能优化(PC)

- 发布机制:新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用功能。

- 逻辑节点:计时器节点现支持小数输入,并新增刷新机制。

- 界面节点:更新默认设置,操作更便捷。

- 资源目录:搜索功能增强,新增版本限制提示,修复图标显示问题。

- 标记系统:新增多种标记类型,优化现有标记功能。

Build.MindsEyeBUG修复(PC)

- 移除非官方“Everywhere”载具资源。

- 修复AI生成器的计数与数量限制问题。

- 修正控制说明,提升镜头稳定性。

- 修复标记、载具、逻辑节点及可破坏资源相关的多项问题。

- 解决与取消分组、撤销操作及废弃资源相关的崩溃现象。

- 优化多语言本地化,修复创造模式中的纹理异常。

关于《心之眼》

《心之眼》是由Build a Rocket Boy开发、IO Interactive发行的一款动作冒险游戏,预计于2025年上市。玩家将扮演前士兵雅各布·迪亚兹,体内植入神秘神经装置,在“红岩”地区展开冒险,揭开隐藏的秘密。游戏将于2025年6月10日在 PlayStation 5、Windows 及 Xbox Series X/S 平台正式发售。

以上是《心之眼》4号更新的详细介绍与修复内容,希望对各位玩家有所帮助。


声明:优质国外游戏攻略创作不易,来源:外游网。转载务必注明出处:https://www.waigamer.com/article/28822.html

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