《Hytale》首秀即创下280万玩家同时在线惊人纪录
迄今为止,《Hytale》的诞生之旅可谓一波三折,犹如一场惊心动魄的过山车。在历经长达十年的漫长开发后,这趟旅程似乎终于冲上了最为激动人心的顶峰。
在经历了充满变数的开发周期后,这款备受期待的类《我的世界》游戏于昨日正式开启了抢先体验。而开发者随后披露的数据更是令人震惊:游戏一度吸引了近三百万玩家同时在线。

《Hytale》跻身史上最火爆抢先体验游戏行列
时光回溯至十多年前的2015年,知名《我的世界》服务器Hypixel的团队开始了《Hytale》的研发。在项目初期获得投资后,拳头游戏(Riot Games)收购了Hypixel Studios,并承诺会将游戏带给玩家。然而,计划赶不上变化,2025年6月,拳头游戏意外宣布取消了该项目。
项目取消并未让创始人西蒙·柯林斯-拉弗勒姆(Simon Collins-Laflamme)放弃。他与拳头游戏展开了长达数月的谈判,致力于从这家《英雄联盟》开发商手中回购游戏IP。功夫不负有心人,在11月的最终轮谈判后,柯林斯-拉弗勒姆成功赎回了IP,项目得以重获新生。这一切的努力,最终迎来了昨日的辉煌——《Hytale》抢先体验版震撼上线。
Hypixel Studios团队虽然对游戏的发布抱有期待,预估能吸引约一百万玩家,但现实却远远超出了他们的想象,玩家们的热情如潮水般涌来。
在一个有创始人柯林斯-拉弗勒姆(游戏ID:Simon)活跃的《Hytale》公共服务器上,他亲自透露,游戏的最高同时在线人数(CCU)已逼近300万大关。
“现在是280万。我的管理面板还开着,”柯林斯-拉弗勒姆在服务器中对成员们说道,这一幕被录制下来并流传于网络。
尽管这款游戏并未选择在Steam平台发布(部分原因是开发团队希望规避可能的“差评轰炸”风险),但《Hytale》的亮相依然堪称现象级。根据SteamDB的数据对比,其280万的在线峰值足以在Steam平台历史排行榜上高居第二位,仅次于《绝地求生》(PUBG)的325万纪录。这一成绩甚至超越了《黑神话:悟空》、《幻兽帕鲁》、《反恐精英2》及《怪物猎人:荒野》等热门大作。
不仅是玩家群体为之疯狂,《Hytale》的发布也成为了直播界的焦点。据PC Gamer观察,该游戏迅速登顶Twitch收视榜首,同时有超过42万名观众在线围观,试图一探这款游戏究竟有何魔力。
在发布前,Hypixel已确认获得了足以支持未来两年发展的资金。正如柯林斯-拉弗勒姆所保证的,这为游戏提供了长达十年后续支持的潜力。而凭借如此空前成功的抢先体验开局,《Hytale》似乎完全有能力实现自我造血,步入良性循环。拥有这样一个惊艳的首日表现,它无疑已经奠定了其作为一款持久热门作品的坚实基础。
游戏信息概览
类型:开放世界,角色扮演(RPG),沙盒
发行日期:2026年1月13日
开发商:Hypixel Studios
发行商:Hypixel Studios
抢先体验发布日期:2026年1月13日
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