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《Dota2》7.26b版本更新:数值类天赋集体挨刀 反补不再有金钱奖

时间:2020-05-06 来源:外游网 编辑:游故事 浏览:59次

今日凌晨《DOTA2》迎来了7.26b版本更新补丁,天赋系统集体挨刀,反补不再提供金钱。

综合

反补不再提供金钱

反补给予敌人的经验从40%增加至50%

近战小兵的基础击杀金钱增加5金

中立生物基础击杀金钱增加原来的10%

所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)

一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环

升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050

可靠金钱现在只计算被动金钱收入- 范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和

1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟

二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点

物品

治疗药膏

持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)

加速手套

售价从400金增加至450金

攻击之爪

售价从430金增加至450金

王者之戒

图纸价格从175金增加至200金

挑战头巾

现在需要200金的图纸​​​​

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