仁王2的玩法与游戏设定
时间:2020-04-10 来源:外游网 编辑:游故事 浏览:130次
仁王2是一个以“action-reaction”的砍杀为核心玩法的游戏,在游戏过程中玩家需要面对各式各样的人形敌人和妖怪,通过忍术和阴阳术来为战斗创造优势、通过躲避&招架&妖反来获取攻击机会,以架势变换&武技&妖怪技在敌人露出破绽的间隙打出最大化输出,最终以多种方式实现对敌人的斩杀。
游戏的基本操作为:左摇杆移动,闪避&轻攻击&重攻击&互动,R1与基本功能键配合为切换四种架势,R2则可以联动发动守护灵凭附的两个妖怪技和妖反(都会消耗妖力),在头像旁边的圈续满以后则可以发动妖怪变身(根据初始选择有三种类型,妖怪类型也决定了你的妖反类型),妖怪变身后输出大幅提升,在原本血条&精力条&妖力条的区域会出现一个红色计时条,在妖怪化的过程中处于霸体状态(但是会吃各类投技),但发动攻击、遭受攻击、进行闪避这些动作都会消耗这个计时条,与妖怪化相关的属性可以在技能盘“妖”中进行强化。
如同黑魂、血源诅咒、只狼一样,在初见各式敌人时,玩家会需要很多次死亡来学习怪的攻击模式:怎样的招式应该如何应对、什么时候是输出的时机。在大致熟悉了怪的行为模式以后,剩下的就是反应速度、行动精确性影响的战斗中的容错性高低了,通过反复训练的肌肉记忆,可以达到我变强了 也变秃了 的学习快感
在仁王中,由于各类动作都需要消耗精力,而当精力见底时无论人还是怪物都会有一个停滞喘气的时间,所以对自身精力的控制和对怪物精力的削减成为了战斗环节的核心:这也是从上一代就继承过来的残心和架势系统,在攻击或闪避等消耗精力的动作后立刻发动残心可以恢复上一次动作消耗的精力,以确保打出更多的输出,或者在打出一定输出后还有体力全身而退,尤其在精准的用残心消除常世可以大幅回精力起到扭转战局的效果
而不同的架势会带来不同的精力消耗与战斗效果:举刀(上)可以打出更高的DPH,可以完成断角等削弱妖怪的动作,但体力消耗巨大。持刀(右)攻防均衡,可以视局势攻守转换。持刀(左)可以释放居合、十字斩等高伤爆发技能,配合削精击倒等机制完成不错的combo效果,拖刀(下)则有着最小的精力消耗,可以实现最高的攻击频率(用于打断精力耗尽的敌人或者配合符快速削精)。
精力系统是如此重要,导致在战斗中削弱敌人的精力也成为了性价比最高的作战方式:在各个武器的招式系统中,都有大量的增加敌人精力消耗的技能。而在怪物发动红光妖怪技能后的恰当时间点发动妖反,则可以直接打断妖怪的动作并且降低其精力上限,打空其精力,在精力打空后任何攻击都会中断妖怪的动作,同时妖怪技可以继续削减妖怪的精力上限,在精力上限打空后会触发妖怪倒地,可以执行处决(人形敌人只需要打空精力或者推倒就可以执行处决)
在学会了战斗中的精力控制以后玩家接下来需要掌握的是利用忍术、阴阳术和妖怪技能来为战斗创造优势:无论是先手的伤害或者削精,还是对应弱点的属性伤害等等都能为战斗提供可观的先手优势,忍术阴阳术的道具、魂核凭附的技能都可以在木灵供奉的神龛中进行替换

而当玩家通过一步步的学习熟悉了仁王战斗的全部系统、怪物特性、武器用法 也基本通关了游戏 以后,接下来就是多周目的开启和各种装备物品刷刷刷获取的时间,仁王每次关卡地图重置都会重置所有的一次性常世怪、BOSS和各类宝箱,反复刷对应掉落的怪物,配合木灵市场的购买、铁匠铺的购买、茶室的购买和挖坟可以实现各类套装收集的乐趣
游戏的基本操作为:左摇杆移动,闪避&轻攻击&重攻击&互动,R1与基本功能键配合为切换四种架势,R2则可以联动发动守护灵凭附的两个妖怪技和妖反(都会消耗妖力),在头像旁边的圈续满以后则可以发动妖怪变身(根据初始选择有三种类型,妖怪类型也决定了你的妖反类型),妖怪变身后输出大幅提升,在原本血条&精力条&妖力条的区域会出现一个红色计时条,在妖怪化的过程中处于霸体状态(但是会吃各类投技),但发动攻击、遭受攻击、进行闪避这些动作都会消耗这个计时条,与妖怪化相关的属性可以在技能盘“妖”中进行强化。
如同黑魂、血源诅咒、只狼一样,在初见各式敌人时,玩家会需要很多次死亡来学习怪的攻击模式:怎样的招式应该如何应对、什么时候是输出的时机。在大致熟悉了怪的行为模式以后,剩下的就是反应速度、行动精确性影响的战斗中的容错性高低了,通过反复训练的肌肉记忆,可以达到我变强了 也变秃了 的学习快感
在仁王中,由于各类动作都需要消耗精力,而当精力见底时无论人还是怪物都会有一个停滞喘气的时间,所以对自身精力的控制和对怪物精力的削减成为了战斗环节的核心:这也是从上一代就继承过来的残心和架势系统,在攻击或闪避等消耗精力的动作后立刻发动残心可以恢复上一次动作消耗的精力,以确保打出更多的输出,或者在打出一定输出后还有体力全身而退,尤其在精准的用残心消除常世可以大幅回精力起到扭转战局的效果
而不同的架势会带来不同的精力消耗与战斗效果:举刀(上)可以打出更高的DPH,可以完成断角等削弱妖怪的动作,但体力消耗巨大。持刀(右)攻防均衡,可以视局势攻守转换。持刀(左)可以释放居合、十字斩等高伤爆发技能,配合削精击倒等机制完成不错的combo效果,拖刀(下)则有着最小的精力消耗,可以实现最高的攻击频率(用于打断精力耗尽的敌人或者配合符快速削精)。
精力系统是如此重要,导致在战斗中削弱敌人的精力也成为了性价比最高的作战方式:在各个武器的招式系统中,都有大量的增加敌人精力消耗的技能。而在怪物发动红光妖怪技能后的恰当时间点发动妖反,则可以直接打断妖怪的动作并且降低其精力上限,打空其精力,在精力打空后任何攻击都会中断妖怪的动作,同时妖怪技可以继续削减妖怪的精力上限,在精力上限打空后会触发妖怪倒地,可以执行处决(人形敌人只需要打空精力或者推倒就可以执行处决)
在学会了战斗中的精力控制以后玩家接下来需要掌握的是利用忍术、阴阳术和妖怪技能来为战斗创造优势:无论是先手的伤害或者削精,还是对应弱点的属性伤害等等都能为战斗提供可观的先手优势,忍术阴阳术的道具、魂核凭附的技能都可以在木灵供奉的神龛中进行替换

而当玩家通过一步步的学习熟悉了仁王战斗的全部系统、怪物特性、武器用法 也基本通关了游戏 以后,接下来就是多周目的开启和各种装备物品刷刷刷获取的时间,仁王每次关卡地图重置都会重置所有的一次性常世怪、BOSS和各类宝箱,反复刷对应掉落的怪物,配合木灵市场的购买、铁匠铺的购买、茶室的购买和挖坟可以实现各类套装收集的乐趣
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