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使命召唤手游

阴阳师百闻牌术语黑话大全

时间:2020-01-09 来源:外游网 编辑:游故事 浏览:101次

阴阳师百闻牌中有很多玩家间的术语黑话,那么这些游戏术语黑话什么意思呢?下面小编给大家带来了阴阳师百闻牌百闻牌术语黑话大全,一起来看看吧。

身材

我们用身材来形容式神的力量值和生命值,当某位式神力量和生命都很高时,我们就说他身材好,脑海里会浮现出一个战斗力爆棚的打手,当某位式神属性值都很平庸时,我们则会说他身材差,对应的会脑补出一个脆弱无力的形象。用身材来形容式神的属性值,可以很形象地直接反映出其战斗力高与低。

站场与解场

此处的“场”意为场面,多指战斗区,站场意为式神在战斗区稳住局面,担任输出和承受伤害的任务。与之对应,解场意为解除敌方战斗区式神威胁。站场一般使用身材较好的式神,不仅能造成更高的伤害,还能保证自身生存。面对部分准备区为主力的阵容,例如大天狗、雪女、凤凰火等阵容,其场面压力在准备区的法术核心,这时我们解除掉对手准备区的威胁,也称之为解场。

斩杀与血线

斩杀意为秒杀,通过伤害预估,计算出可以在本回合将对方牌手血量降至0点及以下,并完成此操作,即为斩杀。计算斩杀伤害时需要我们细心且全面,当我们算错伤害致使没有完成斩杀时,我们称之为错斩。血线是形容牌手当前生命值,对局中我们需要时刻注意敌我双方牌手血线,预估伤害,防止出现错斩或被对手忽然斩杀的情况。

OTK

OTK全称“One Turn Kill”,意为一回合秒杀,OTK阵容的核心是通过卡牌之间的配合,使得我们在完成某种操作时能对对手造成巨额伤害,完成瞬间秒杀。OTK阵容一般需要拥有满血秒杀的能力,有很多式神都有OTK的能力,比如妖刀姬,青蛙瓷器等等。

空过

顾名思义,空过即为什么都不做,直接结束回合。经过演变,只使用成长或增益等卡牌,不做攻击动作,也可称为空过。一般情况下,空过是牌序不好的表现,也有特殊情况,对于部分发育为主的阵容、OTK阵容、或特殊胜利方式的阵容,空过有时是为了拖延时间和等待时机。

打脸与卖脸

此处的“脸”是用来形容牌手,打脸就是直接对牌手造成伤害,而卖脸意思是将牌手暴露在对手面前,通过损失牌手血量来换取轮次,也称为卖血。姑获鸟的战斗卡牌“丛云鹤舞”就是一张可以越过战斗区式神直接打脸的卡牌。卖血常出现在保护能力较强的慢速阵容中,盛行天梯的“书翁过牌流”就常常需要卖血来拖延时间。

快、中、慢速

这里的速度代表着阵容的强势期,分别对应了快攻阵容、中速阵容和后期阵容。

AOE

指范围作用伤害,对应着单体伤害,能对范围内多个目标同时造成伤害的卡牌即为AOE卡牌,典型的例子就是大天狗的法术牌“羽刃暴风”。

直伤

可以无视战斗区式神直接对敌方牌手造成伤害的卡牌,例如凤凰火的法术牌“凤鸣”,以津真天的法术牌“黄金羽”。直伤卡牌通常都用来斩杀,优点在于可以无视对方战斗区式神,且除过恢复、干扰等方式,很难针对。

衍生牌、衍生物

衍生意味本不存在于卡组中,但却是卡组繁衍产生的卡牌或角色。比如雪女的法术牌“雪球”就是一张衍生卡牌,卡组里并无法携带“雪球”,雪女触发了条件即可获得“雪球”。雪女的“冰墙”也是同理,“冰墙”并不是一张衍生卡牌,但召唤出的“冰墙”属于衍生物,是我们4位式神之外的单位。

攻击频率

攻击频率指单回合内攻击次数的多少,战斗卡牌的多少直接决定了攻击频率的高低,比如妖刀姬就是一位攻击频率极高的式神,部分式神的特殊能力也可以提升其攻击频率,妖刀姬的“妖刀万华”形态和山童的“鲁莽”形态都是典型例子。

天胡

最初出自于麻将,这里形容拿到了最佳的开局卡牌组合,天胡开局可以让我们即刻进入我们阵容节奏,将卡组特点发挥到最佳,但有很大的运气成分。

伏笔

伏笔指因为失误而出现的隐患,比如,犬神先攻击敌方牌手再使用“羁绊的价值”,顺序颠倒的失误让我们损失了一点伤害,而正因为这一点伤害有可能让我们输掉比赛,这就叫伏笔。

过牌

《阴阳师:百闻牌》对局中,每个回合开始时我们都会从牌库中抽取一张卡牌,这是基础的游戏规则。而过牌则是在抓牌阶段外获取额外的卡牌,大致分为两种,一种是书翁的“开卷”为代表,获得的卡牌由我们牌库中产生,无法获得我们卡组之外的卡牌,但是可以用于压缩牌库;“万象之书”则属于另外一种,我们可以获得卡组之外的卡牌,虽不能减少牌库剩余卡牌数,但会有意想不到的惊喜。所谓兵马未动粮草先行,手牌就是我们的对战资源,过度消耗、补给不足时,局势就会陷入劣势,所以卡组的过牌能力不容忽视。根据书翁的觉醒能力,还衍生出了以快速过牌,抽空牌库来取得游戏胜利的“过牌流”阵容。

卡手

卡手是形容出牌节奏被卡住,在对局前期,式神等级没有提升起来时,我们手牌中多为高级别卡牌,无法打出,能完成的操作极少,这种状态就被称为卡手。牌序直接影响了是否卡手,而卡手与否也决定了我们是否能掌握对局节奏。开局留牌阶段是我们预防卡手的重要环节,所以除过特别必要的核心卡牌,开局时建议将高级别卡牌替换掉,毕竟,留在手里也无法尽早打出。

牌序

顾名思义,牌序就是我们获得卡牌的顺序,卡牌来的顺序和我们对局思路的顺序一致时,我们称之为牌序好,牌序是否顺利直接影响了我们的对局节奏。通过牌序还衍生出两个术语,“鬼抽”与“神抽”,神抽就是想什么来什么,有时也来形容在最紧急的时刻,抽到了能拯救局面的关键卡牌完成翻盘。相反,鬼抽就是想什么不来什么,有时很关键的卡牌整场比赛都抓不到。

节奏

节奏是一个抽象的概念,可以理解为节奏点的串联。节奏点则是在最合适的时间做了最合适的操作,且所做的操作给对方出了难题。我们拥有很多节奏点,每次都会给对手造成不小的压力,我们牌越打越顺,整体局势都朝着胜利的方向发展,就可以说我们节奏好。节奏好坏和牌序有着密切关系,但也需要我们对局势有很好的运营能力。

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