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《魔兽世界》tbc德鲁伊宏命令设置

时间:2021-05-19 17:38:33 来源:外游网 编辑:游故事 浏览:

魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么德鲁伊的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc德鲁伊宏命令设置方法。

《魔兽世界》tbc德鲁伊宏命令设置

魔兽世界tbc德鲁伊宏命令设置方法

首先来看鼠标指向的:

[回春]取消变形,鼠标指向为非死亡友好目标为其施放回春,无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标施放回春,无鼠标指向当前所选目标为敌对则对其目标(我方友好)施放回春,无任何目标则为自己施放回春。按住Alt键无论目标为何都对自己施放回春。

#showtooltip

/cancelform

/cast

[mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@targettarget,help,nodead][]回春术

说明:/cancelform为取消变形形态。加入后可在任何形态下一键快速回到人形施放技能。建议和人形下的法术技能绑定,或者喝药水。

@targettarget对目标的目标施放 加入此行适合BOSS频繁换T时,只需将当前目标选定为BOSS,就可为BOSS的目标治疗。

可以此宏为模板,将治疗之触、愈合、驱毒和解诅咒都设置一遍,将回春术更换即可。

*提示:[ ]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用。

利用辅助键整合多等级技能的:

[触]取消变形,鼠标指向为非死亡友好目标为其施放治疗之触,无鼠标指向则对当前所选非死亡友好目标施放治疗之触,无鼠标指向当前所选目标为敌对则对其目标(我方友好)施放治疗之触,无任何目标则为自己施放治疗之触。按住Alt键无论目标为何都对自己施放治疗之触。按住Ctrl键为4级治疗之触,按住Shift键为7级治疗之触。

#showtooltip

/cancelform

/cast

[mod:ctrl,@mouseover][mod:ctrl,help][mod:ctrl,@targettarget][mod:ctrl]治疗之触(等级 4);

[mod:shift,@mouseover][mod:shift,help][mod:shift,@targettarget][mod:shift]治疗之触(等级 7);

[mod:alt,@player] [@mouseover][help] [@targettarget] []治疗之触

利用辅助键整合多技能的:

[奶]取消变形,依序对鼠标指向、当前所选的友好目标施放回春术,如当前所选目标为敌对则为其目标(我方友好)施放回春。无任何目标则为自己施放回春。按住Ctrl键为治疗之触,按住Shift键为愈合。

#showtooltip

/cancelform

/cast [mod:Ctrl,@mouseover,help][mod:Ctrl,help][mod:Ctrl,@targettarget,help][mod:Ctrl]治疗之触;

[mod:Shift,@mouseover,help][mod:Shift,help][mod:Shift,@targettarget,help][mod:Shift]愈合;

[@mouseover,help][help] [@targettarget,help] []回春术

近战攻击的:

[爪击]取消潜行,施放爪击的同时开始自动近战攻击。

#showtooltip 爪击

/CancelAura 潜行

/startattack

/cast 爪击

说明:有时猎豹形态需要提前取消潜行,离怪很远就已经进入战斗或不需要偷袭伏击什么的,所以把取消潜行加入。不喜欢的可以把/CancelAura 潜行删掉或加入到其它技能里。

同时加入了/startattack开始近战攻击 ,避免换目标无能量时停手干看。建议扫击、撕碎、撕扯都绑定一遍。

再来看两个或更多的技能整合到一起:

[爪子]如当前所选目标为团队队友则为其施放野性赐福,如鼠标指向为非死亡友好目标则对其施放野性印记,如无鼠标指向则为当前所选非团友友好目标施放野性印记,如鼠标指向、当前目标为敌对或无任何目标则为自己施放野性印记。

#showtooltip 野性印记

/cast [@mouseover,help,nodead]野性印记;

[group,help,nodead]野性赐福;

[help,nodead][]野性印记

说明:利用目标为团友还是非团友友好目标(你不在团队中或对方和你不在一个团队中)来拍群体爪子还是普通爪子。

[缠解]当鼠标指向为敌对目标则对其施放纠缠根须,当鼠标指向为非死亡友好目标则对其施放解除诅咒,如无鼠标指向则对当前敌对目标施放纠缠根须,当前非死亡友好目标施放解除诅咒,无任何目标时为自己施放解除诅咒。

#showtooltip [@mouseover,harm,nodead]纠缠根须;

[@mouseover,help,nodead]解除诅咒;

[harm,nodead]纠缠根须;[help,nodead][]解除诅咒

/cancelform

/cast [@mouseover,harm,nodead]纠缠根须;

[@mouseover,help,nodead]解除诅咒;

[harm,nodead]纠缠根须;

[help,nodead][]解除诅咒

说明:根据目标的不同(敌对或友好),将两种技能绑定到一起,节省图标。可以此为模板,将相应技能整合,名称替换即可。

[驱火]如鼠标指向为敌对目标则对其施放月火术,如无鼠标指向则对当前所选敌对目标施放星火术。如有鼠标指向为非死亡友好目标则为其施放驱毒术,无鼠标指向则对当前所选非友好目标施放驱毒术。

#showtooltip

/cancelform

/cast [@mouseover,harm,nodead]月火术;

[harm,nodead]星火术;

[@mouseover,help,nodead][help,nodead]驱毒术

说明:根据不同的目标(鼠标指向、当前所选、敌对或友好),将三种技能整合到一起。

鼠标指向可以为敌对或友好,当前所选目标也可以为敌对或友好。可自行选择替换技能或删减。

[休复激]鼠标指向为敌对目标施放休眠,鼠标指向为死亡友好目标施放复生,鼠标指向为非死亡友好目标施放激活,如无鼠标指向则对当前敌对目标施放休眠,当前死亡友好目标复生,当前非死亡友好目标激活,无任何目标则对自己激活。

#showtooltip

/cancelform

/cast [@mouseover,harm,nodead]休眠;

[@mouseover,help,dead]复生;

[@mouseover,help,nodead]激活;

[harm,nodead]休眠;

[help,dead]复生;

[help,nodead][]激活

说明:以上一个目标的不同(存活的敌对或友好)为基础,再加一个死亡友好目标。

再来看看不同形态的技能整合到一起:

[精火]优先鼠标指向,然后是当前目标,人形形态下施放精灵之火,熊和豹形态下施放野性精灵之火,并开启自动攻击。

#showtooltip

/startattack

/cast [@mouseover,form:1/3,harm,nodead][form:1/3,harm,nodead]精灵之火(野性);[@mouseover,harm,noform][harm,noform]精灵之火

拓展:有些人需要加入取消水栖、旅行或枭兽形态。在第二行加入一行/cancelform [form:2/4/5]即可

再多整合一个技能:

[精火]在熊和豹形态下,对鼠标指向或当前所选的敌对非死亡目标施放野性精灵之火,并开启自动攻击。熊形态下则挫志咆哮,豹形态下则撕碎。

#showtooltip 精灵之火(野性)

/target [@mouseover,harm,nodead]

/castsequence [form:1/3,harm,nodead] reset=combat/target 精灵之火(野性),X

/startattack

/cast [form:1]挫志咆哮;[form:3]撕碎

说明:野性精灵之火加入条件,不会对同一目标重复使用。

整合加入挫志咆哮和撕扯是因为这两个技能都没有CD,只要怒气够或有连击点数就能使用。如果换成别的技能,可以把#showtooltip后面的精灵之火(野性)删掉,这样显示相应技能CD更方便。

[安挑虎]人形形态下施放安抚动物,熊形态下施放挑战咆哮,猎豹形态下施放猛虎之怒

#showtooltip 安抚动物;[form:1]挑战咆哮;[form:3]猛虎之怒

/cast 安抚动物;[form:1]挑战咆哮;[form:3]猛虎之怒

最后是各种形态的变形:

[熊]非巨熊形态下一键取消其它变形切换回巨熊形态,巨熊形态下则施放狂暴回复。

#showtooltip [noform:1]巨熊形态(变形);[form:1]狂暴回复

/cancelform [noform:1][mod]

/cast [noform:1]巨熊形态(变形);[form:1]狂暴回复

说明:/cancelform [noform:1]取消变形加入非巨熊形态条件。即当前如果处于巨熊形态下则不取消变形。不会因频繁变形耗蓝。

有时变身还会造成兽群和狩猎丢失的BUG,可在变身前加入下面两行解决。

/cancelaura 兽群领袖

/cancelaura 狩猎突击

被冰环等技能限制移动的时候,需要再次变形来解除。这时只需要按住按Ctrl、Shift或Alt键等任意键再执行此宏即可。需要注意的是如果此时蓝不够变形,会卡在人形。

这里在巨熊形态下又加入了一个巨熊形态下的技能,可自行选择其它技能替换狂暴回复。

[豹]非猎豹形态则变形为猎豹,猎豹形态处于非战斗中则潜行,猎豹形态处于潜行下则从怪背后突袭,猎豹形态处于战斗中非潜行下则畏缩

#showtooltip [noform:3]猎豹形态(变形);[form:3,nocombat,nostealth]潜行;[form:3,stealth]突袭;[form:3,nostealth,combat]畏缩

/cancelform [noform:3][mod]

/cast [noform:3]猎豹形态(变形);[form:3,nocombat,nostealth]!潜行;[form:3,stealth]突袭;[form:3,nostealth,combat]畏缩

说明:道理同上一个宏[熊]。但是因为小德的豹形态和盗贼类似。所以加入了非战斗、潜行以及非潜行战斗中的技能。相应技能自行替换。

缺点:设置在滚轮,非战斗中变形为豹容易秒速潜行

[速度]取消其他形态,在水中变形为水栖形态,不在水中的室外则变形为旅行形态,在室内则变形为豹,再按急奔,按任意辅助键变猎豹急奔。

#showtooltip

/cancelform

[noform:2,swimming][noform:4,noswimming,outdoors][noform:3,noswimming,indoors]

/cast [swimming]水栖形态;

[noswimming,outdoors]旅行形态;

[mod,noform:3][noform:3,noswimming,indoors]猎豹形态(变形);

[mod,form:3][form:3]急奔

补充一些情况下实用的:

[秒奶]取消变形回到人形,施放自然迅捷和治疗之触。瞬间抬血

#showtooltip

/cancelform

/cast 自然迅捷

/stopcasting

/cast

[mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@targettarget,help,nodead][]治疗之触

[回血]取消当前形态回到人形,有SS糖吃糖,有特效用特效,有萝卜吃萝卜。并变形到巨熊形态。

#showtooltips 特效治疗药水

/cast [form:2]水栖形态;[form:3]猎豹形态;[form:4]旅行形态

/castsequence [form:1] reset=3 巨熊形态,X

/use 特效治疗石

/use 特效治疗药水

/use 鞭根块茎

/cast [noform:1]巨熊形态

说明:很多熊T要的秒速喝红宏。同样也适合其它形态下使用。以前格式的宏也能正常执行,但是有个缺点就是按多了会多变熊而浪费蓝。这个宏设置成3秒,期间重复按多少次都可以。

需要注意的是,由于游戏设定,不要在技能GCD的时候运行,否则会卡在人形。当然GCD过后,继续按还可以正常执行。谁都不想在人形下抗BOSS吧,哪怕半秒。

加入了SS的糖和萝卜,不喜欢的可以删减。

还可以继续加强效治疗药水,以备特效喝没了的情况。

抱歉,经过测试,/castsequence reset= 是每执行一次宏重新计算时间,不能利用它起到计算药水CD的情况。

再补充说明一下小德的形态: form:0/1/2/3/4/5

form:当前姿态 0/1/2/3/4/5形态编号

全部学习掌握时,形态编号为: 0人形 1熊 2水栖 3猎豹 4旅行 5枭兽/树

当你没到等级学习,或满级没有学习哪个形态。则数字代表的形态将顺延,例如没有学水栖形态,形态编号则变化为:0人形 1熊 2猎豹 3旅行 4枭兽/树

也就是为什么有时候你把别人分享的有关姿态宏拿来套用,却无法使用。

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