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《魔兽世界》tbc命中和暴击哪个好

时间:2021-04-21 16:17:53 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

游戏《魔兽世界》中,然而TBC到今天了还有人说PVE1爆击等级>1命中等级。那么tbc命中和暴击哪个好?各位亲爱小伙伴,让我们一起来看tbc怀旧服版本命中和暴击对比。

wowtbc怀旧服命中和暴击对比

《魔兽世界》tbc命中和暴击哪个好

问题:

魔兽世界tbc命中和暴击哪个好?

答案:

首先要说的是,命中是重要的,但不是至上的,有时候敏捷比命中好。

然而TBC到今天了还有人说PVE1爆击等级>1命中等级??请不要误导别人

我将为你揭示1命中等级如何超越1爆击等级

关键词:白字dps的提升、额外攻击、加速

计算说明一切,尽管是很烦琐的计算,却是能说明问题的计算:

模型说明:

武器:主手剑2.6,dps=100 ;副手剑1.5,dps=100。

人物:战斗剑;AP=2940(14的倍数,方便计算);命中=20%(miss+闪避=13%);爆=37%;

剑专5/5;精准:-1.5%boss闪避 (基础闪避6.5%,方便计算)。

另外,不考虑boss护甲,因为护甲对命中和爆击的作用相同

基本定义:

剑专系数ssp=1.05(5%主手额外攻击)

风怒系数wf=1.2(20%主手白字额外攻击,触发瞬间AP提高不考虑)

加速系数h=1.35(切割、剑舞及其他,实际在1.3-1.5之间)

偏斜系数gl=0.76(偏斜减少24%伤害)

战斗潜能cp=3(等效于每次副手命中回3能量)

模型的基础dps:

dps = 平均伤害*每秒攻击次数

1.平均伤害:

主手白字基础伤害:(100+2940/14)*2.6 = 806

主手白字攻击圆桌:偏斜25%,闪避5%,miss8%,爆37%,命中25%。

那么主手平均伤害为:806*(25%*gl+5%*0+8%*0+25%*1+37%*2)= 951.08

同理副手平均伤害为:465*(25%*gl+25%+37%*2)= 548.70

影袭基础伤害为:2940/14*2.4+100*2.6+98 = 862

影袭攻击圆桌:闪避5%,爆37%,命中58%。

影袭平均伤害:862*(58%+37%*2.3)*1.16 = 1430.89

2.每秒攻击次数:

影袭每秒次数:

由于无情打击,终结技看做不消耗能量,

那么 影袭每秒次数 = 每秒能量获取/影袭消耗能量

= (10 + 副手每秒攻击次数*cp*副手总命中)/40

= [10+0.9*3*(25%+37%+25%)]/40 = 0.3087

副手每秒攻击次数:1/1.5*h = 1/1.5*1.35 = 0.9

主手每秒攻击次数:[1/2.6*h*ssp + (副手每秒攻击次数+影袭每秒攻击次数)*(ssp-1)]*wf

= [1/2.6*1.35*1.05 + (0.3087+0.9)*0.05]*1.2 = 0.7268

那么

主手dps = 951.08*0.7268 = 691.20      

副手dps = 548.7*0.9*0.75 = 370.37

影袭dps = 1430.89*0.3087 = 441.75

总dps 1503.32

下面好戏登场:

当增加1%爆击:

白字攻击圆桌变为:偏斜25%,闪避5%,miss8%,爆38%,命中24%

主手平均 = 806*(25%*gl+24%+38%*2)= 959.14

副手平均 = 465*(25%*gl+24%+38%*2)= 553.35

同理,影袭平均 = 862*(57%+38%*2.3)*1.16 = 1443.88

主手、副手、影袭秒攻次数均不变  

主手dps = 959.14*0.7268 = 697.06        

副手dps = 553.35*0.9*0.75 = 373.51

影袭dps = 1451.35*0.3087 = 445.76

总dps 1516.33。提升13.01dps

当增加1%命中

主手平均 = 806*(25%*gl+26%+37%*2)= 959.14

副手平均 = 465*(25%*gl+26%+37%*2)= 553.35

影袭平均不变 = 1430.89

主、副手秒攻次数不变(影袭攻速的微小提升乘0.05得数太小而对主手攻速影响忽略  )

影袭秒攻次数 = [10+0.9*3*(26%+37%+25%)]/40 = 0.3094

主手dps = 959.14*0.7268 = 697.10    

副手dps = 553.35*0.9*0.75 = 373.51

影袭dps = 1430.89*0.3094 = 442.72  

总dps 1513.33。提升10.00dps

结果很明显:

每点爆击等级提升 13.01/22 = 0.59 dps

每点命中等级提升 10.00/15.77 = 0.63 dps

命中:爆击 = 1.07 :1

由于只计算了白字和影袭,还有很多忽略因素,该比例并非真实比例,但足以反映问题

分析:

A: 1%命中和1%爆击对白字提升相同,且占总提升的比例比高(70-90%),那么15.77 vs 22 的比例使命中胜出。

B: 爆击通过230%的伤害提高影袭平均伤害,而命中通过战斗潜能增加影袭次数。二者对影袭提升为4:1。

C: 风怒、剑精、加速大量提升白字dps从而使命中更具效率。如果白字伤害比例低下,那么1命中要比1爆击差。

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