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《失落星船:马拉松》开发成本突破2亿美元大关

时间:2026-04-10 18:19:32 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

近日,一则关于游戏《失落星船:马拉松》开发成本的消息引发了业界广泛关注。据福布斯记者报道,该作的开发费用已突破2亿美元大关,甚至可能攀升至2.5亿美元以上,而这笔巨额投入尚未包含游戏上线后的长期运营与内容更新预算。

《失落星船:马拉松》:一场昂贵的豪赌

失落星船:马拉松

射击, PVP, 科幻, 搜打撤

游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否在这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。

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如此高昂的成本究竟意味着什么?我们可以通过对比来感知其分量。此前消息显示,《最后生还者2》的开发成本约为2.2亿美元,而《赛博朋克2077》本体的开发成本据传也仅为1.7亿美元左右(不包含DLC与市场推广费用)。

参照系:那些成本惊人的大作

最后生还者2

恐怖, 动作角色扮演, 写实, 2.5D, 即时

即便一代被奉为PS平台必玩神作,二代同样达到了这样的高度。如果抛开剧情争议与话题性内容,这仍是一款在叙事与技术上难以被超越的杰作,或许唯有未来的《最后生还者3》能与之比肩。

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这款由Bungie倾力打造的搜打撤射击游戏,上线一个多月以来,已登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。其中,约70%的玩家来自PC端的Steam平台。

数据显示,PC玩家的平均游玩时长约为28小时:有约22%的玩家游戏时间超过50小时,更有7%的硬核玩家已突破100小时大关。


市场表现与未来展望

根据Steam统计,游戏目前的同时在线玩家峰值维持在2万人左右。作为对比,其在发售初期的峰值曾达到8.8万人,而在测试活动“Server Slam”期间,更是创下过14.3万人的纪录。目前,该作在Steam日活跃排行榜上位列第77名左右;在Xbox平台的表现则相对平淡,排名约在第106位。

尽管部分玩家对其前景表示担忧,恐其步入某些服务型游戏高开低走的覆辙,但Bungie已明确表态,将对《失落星船:马拉松》进行长期运营,承诺在未来数年持续提供内容更新与体验优化,致力于陪伴玩家走得更远。

(责任编辑:admin)

以上便是关于《马拉松》开发成本曝光:比《美末2》还贵的全部内容介绍,希望对各位有所帮助。

声明:优质国外游戏攻略创作不易,来源:外游网。转载务必注明出处:https://www.waigamer.com/article/30235.html

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