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《永恒之墓》(Eternal Tombs)开发尘埃落定,发售时间正式敲定

时间:2026-02-11 17:18:56 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

今日,由Triune Studio倾力打造的独立沙盒MMORPG《永恒之墓》(Eternal Tombs)正式宣布,游戏将于2027年初与全球玩家见面。目前,开发团队已完成对战斗系统及其他核心玩法的大规模优化与重构,现正公开招募测试人员,以协助开展全方位的品质验证。

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Triune Studio的制作人Josh Caba向外界透露,在过去的数月里,团队全心投入研发,不仅顺利搭建了游戏的全域地图与各类核心系统,也最终确定了具体的发售档期。配合此消息,官方同步发布了最新预告片,展示了当前阶段的开发成果。据悉,游戏各项优化与重构工作已全面收尾,整体框架趋于完善。

回归纯粹:无微交易与完整版发售承诺

《永恒之墓》的前身为《德拉格诺克斯之战》(War of Dragnorox),其最大特色在于彻底摒弃微交易系统。所有装备、道具及外观均需通过游戏内玩法解锁获取,旨在让玩家回归经典网游的纯粹体验。此外,游戏计划直接推出完整版本,不设抢先体验环节。这也正是团队急于招募测试人员的主要原因——在整体开发完毕的基础上,通过测试进一步打磨细节、排查隐患,确保发售时能呈现最佳状态。

高自由度沙盒与“墓穴管理者”系统

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作为一款沙盒MMORPG,《永恒之墓》将提供极高的玩法自由度,以适应不同玩家的风格偏好。游戏的核心亮点是“墓穴管理者(Tomb Masters)”系统,该系统由真人游戏管理员实时操控,负责营造沉浸式体验、触发动态世界事件,并直接影响游戏世界的走向与实时局势,为每场冒险带来独一无二的变数。

汲取教训,新一轮测试即将启动

制作人卡巴提到,团队此前曾进行过一轮早期测试,但由于当时核心系统尚未完善,测试时机过早,导致未能给玩家留下良好的初步印象,团队也因此吸取了宝贵经验。如今,他们对游戏成品的质量充满信心,新一轮测试预计将在未来数月内启动,并贯穿全年持续进行。有兴趣参与测试的玩家,可通过官方指定渠道报名。


这款旨在回归传统、摒弃“画饼”的MMO,是否引起了你的兴趣?欢迎在评论区分享你的看法!


以上便是关于《永恒之墓》定档2027年初,主打无微交易、完整版发售的传统网游模式介绍,希望对各位有所帮助。

声明:优质国外游戏攻略创作不易,来源:外游网。转载务必注明出处:https://www.waigamer.com/article/29770.html

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