红色沙漠:地球上的火星秘境,99%的人不知道的神秘之地
在最新一期的数毛社(Digital Foundry)播客节目中,专家们回顾了CES 2026的亮点,并意外地评选出了一款最受瞩目的游戏——来自韩国的开放世界动作游戏《红色沙漠》。该游戏在AMD展台上提供了实机演示,数毛社技术专家亚历克斯·巴塔利亚在亲自体验后,毫不吝啬地给出了“极其令人印象深刻”的评价。他特别称赞了开发商Pearl Abyss,因其并未采用常见的虚幻引擎5等现成方案,而是坚持使用自主研发的BlackSpace引擎,展现了强大的技术实力。
图形技术令人惊叹
演示中最让专家们称道的,是其堪称顶尖的图形表现:
光照系统:游戏采用了名为“路径追踪全局光照”的先进技术,能够为整个场景提供极其真实、柔和的散射光与间接光照效果,大幅提升了视觉沉浸感。
细节呈现:游戏实现了超远的绘制距离,并且在远景处理上几乎不使用简化的模型,确保了从近到远视野内的一致高细节。
水体模拟:水的物理效果基于粒子系统打造,使得水流具有真实的运动方向和深度变化,而非传统“可变形网格”那种较为刻板的层次效果。

强悍的硬件表现与未来承诺
此次演示运行在一台搭载AMD锐龙9850X3D处理器和RX 9070 XT显卡的高性能系统上,以原生4K分辨率运行,帧率稳定在40-50帧之间。官方还承诺,游戏最终版本将支持最新的FSR 4(代号“Redstone”)超分辨率技术、基于机器学习的帧生成技术以及光线重建技术,届时画面与性能有望进一步提升。

业界罕见的创新范例
数毛社团队指出,《红色沙漠》给人的感觉是游戏行业中一个真正意义上的技术创新范例。它的突破并非来自西方市场的传统巨头,而是源于一家充满雄心的韩国工作室。专家们热切期待游戏正式发布,以便能对这个“以PC平台为主”的项目进行深入而全面的技术剖析。
据悉,《红色沙漠》目前仍定于今年3月正式发售,届时将登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。
更多内容敬请关注红色沙漠专题及论坛。
以上便是数毛社盛赞《红色沙漠》自研引擎,其图形技术成为最大亮点的全部内容,希望能为大家提供有益的参考。
声明:优质国外游戏攻略创作不易,来源:外游网。转载务必注明出处:https://www.waigamer.com/article/29247.html




















