生化危机9登陆Switch2!600p分辨率竟支持光追DLSS,M站详情页提前泄露玄机
知名技术分析团队数毛社(Digital Foundry)近日发布了《生化危机9:安魂曲》在 Nintendo Switch2 平台上的详尽性能报告,全面解析了卡普空这款新作在该主机上的实际运行表现。
分辨率与图像技术:平衡性能与观感
分析显示,游戏在 Switch2 上的原生渲染分辨率约为600p,之后借助DLSS升频技术进行画面增强。尽管在技术上做出了一定妥协,但仍成功维持了整体视觉的连贯与稳定。
光线追踪支持与画质差异
该作是以光线追踪为核心进行开发的,因此Switch2对光追特性的支持尤为关键,也展现出这台新主机在图形处理方面的潜力。不过相较于PC版,Switch2在画质方面仍有明显差距,包括材质精度下降、图像噪点增多,以及头发细节的简化。尤其在发丝渲染方面,Switch2采用了较传统的“发卡”技术,而非PS5 Pro和PC平台上的“发丝级渲染”,使得头发视觉效果略显生硬,不够自然。
光照与反射表现
不同平台在光照与反射效果上也存在显著区别。Switch2主要依赖屏幕空间反射(SSR),一旦被前景物体遮挡,反射即会消失;而PC版采用的路径追踪反射则始终保持一致。光照方面,Switch2所使用的很可能是RTGI(光线追踪全局光照),而非完整的路径追踪。不过报告也指出,游戏的过场动画中仍保留了大量手工打光,整体艺术风格依旧忠于原作设定。
性能表现与帧率分析
在性能方面,游戏帧率存在一定波动,但这一现象在《生化危机》系列中并不罕见,早期作品在上世代主机上也常以非锁帧形式运行。尽管原生分辨率偏低,但借助DLSS的提升,画面仍保持稳定。加之游戏本身属于节奏较慢的生存恐怖类型,而非高速动作游戏,对帧率波动的敏感度相对较低。
跨平台开发的挑战
数毛社的报告也引发了关于本作是否可能登陆旧主机的讨论。由于《生化危机9:安魂曲》高度依赖光线追踪照明,若要推出PlayStation4版本,开发团队需投入大量额外资源进行适配。而Switch2已展现出对原生RTGI的支持,这也进一步降低了PS4版推出的可能性。
发售信息
《生化危机9:安魂曲》预计将于2026年2月27日登陆 Nintendo Switch2、PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 Windows PC 平台。
以上即为《生化危机9》Switch2版性能分析的整理内容,分辨率约为600p,支持光追与DLSS,希望对各位玩家了解该作有所帮助。
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