魔兽世界最新职业调整内容详解,魔兽世界最新职业选择
魔兽世界11.2版本已经上线一个月了,对于这个版本的游戏内容玩家们还是很满意的。当然职业平衡问题除外,毕竟这个版本各职业BUG还是不少的。而近期暴雪又发布了蓝贴,公布了将在0月11号上线的职业改动,下面一起看看吧。
死亡骑士
鲜血
所有伤害提高6%白骨之盾的护甲值提高10%
德鲁伊
平衡
所有伤害提高5%
鹰之母的华饰2件套:【星火术】的仿害提高15%(原20%)
唤魔师
增辉
英雄天赋-鳞长:(连环轰炸)的伤害提高25%
特遣动员(鳞长2件套)的【裂解】仿害提高10%
湮灭
【深呼吸】的伤害提高20%
英雄天赋-鳞长:【连环轰炸】的伤害提高25%
特遣动员(鳞长2件套)的【裂解】仿害提高10%
恩护
【深呼吸】的伤害提高20%
猎人
兽王
所有伤害提高4%
【夺命打击】更新:杀戮命合触发夺命打击的几率提高至20%(原10%)
英雄天赋-黑暗游侠
1、【钟鸣厄至)的伤害加成提高至10%(原6%)
2、【幻痛】的仿害分摊提高至45%(原30%)
3、【黯然火药】的伤害提高25%
武僧
织雾
祥和宗师:修正大道同归无法强化谆掉古训治疗效果的问题
牧师
神圣
【治疗术】的治疗效果提高12%
【光量】的治疗效果提高40%英雄天赋-执政官:强化涌动使受到圣光涌动影响的(快速治疗】造成的治疗效果提高45%(原30%)
戒律
【救赎】的治疗量为造成伤害的33%(原28%)非团队战斗中,【救赎】的治疗效果提高100%(原125%)
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