PCGamer犀利点评明末:抄袭痕迹明显难敌黑神话,盘点明末题材十大巅峰之作
《明末:渊虚之羽》IGN 8分 vs PC Gamer 49分:一场关于"类魂创新"的激烈争议
国产黑暗奇幻动作游戏《明末:渊虚之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》近日解禁媒体评分,引发两极分化的评价浪潮。IGN打出8分好评的同时,PC Gamer却仅给出49分的苛刻评价,将这款以明朝末世为背景的类魂游戏推上风口浪尖。
争议焦点:40小时流程中的创新缺失
PC Gamer在长达3000字的评测中尖锐指出,游戏虽然塞满了40小时的Boss战与NPC互动,却始终未能突破类魂游戏的框架。评测编辑用"精致的复制品"来形容这款作品,认为其战斗系统机械呆板,关卡设计缺乏灵魂,甚至角色造型也被诟病为"历史感缺失的时装秀"——最令人啼笑皆非的是,游戏中最强防御装备竟要求角色身着内衣作战,与肃杀的末世氛围形成荒诞反差。
闪光点与硬伤并存的核心玩法
评测也客观肯定了游戏的创新尝试:独特的"连击蓄能"系统摆脱了传统魔力条限制,配合庞大的技能树,在部分Boss战中能营造出媲美《只狼》的紧张博弈感。这种通过精准闪避积累能量、释放终结技的机制,确实形成了独特的"回合制压制"策略玩法。
但令人遗憾的是,这些亮点仅存在于占比不足20%的Boss战环节。普通战斗被批评为"单调的砍杀循环",地图中充斥着重复敌人与无意义的岔路设计。更致命的是,从毒雾沼泽到无限复活的小怪,大量元素被指直接照搬《黑暗之魂》的"病村"设计,却未能有机融入明末特有的历史语境。
与《黑神话》的文化表达对比
评测结尾的对比尤为犀利:"当《黑神话:悟空》用金箍棒划出中国神话的璀璨星河时,《明末:渊虚之羽》却在魂类游戏的阴影里迷失了方向。"PC Gamer认为,两者虽同为借鉴魂系机制的作品,但前者成功构建了独特的文化表达体系,后者则困在模仿的窠臼中,使本该震撼人心的明末史诗沦为"虚幻引擎的技术demo"。
随着游戏明日正式发售,这场关于"类魂游戏是否需要文化内核"的争论或将持续发酵。玩家终将用实际体验给出最终答案——这究竟是一部被低估的诚意之作,还是又一款迷失在模仿之路上的跟风作品?
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