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《塔瑞斯世界》终测结束!做打本氛围最好MMORPG,瑞斯塔最后如何了,瑞斯塔怎么消失了

时间:2024-04-07 14:59:12 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

瑞斯塔结局,瑞斯塔为何消失?《塔瑞斯世界》 游戏前夕的最终测试于4月2日凌晨正式结束,距离2023年1月首次曝光游戏已经一年多了,收获了大批玩家的期待MMORPG 爱好者。双端MMORPG需要在游戏内容量、难度设计、画面质量和细节操作等方面兼顾两端玩家。《塔瑞斯世界》 一年多来,可以说我们一直在摸着石头过河,一直在寻找平衡点。

《塔瑞斯世界》 事实上,它一直在坚持一条看似“不确定”的道路:全新的IP,没有玩家积累,没有历史人气;目前的双端MMO市场并不具备“主流审美”风格;双端并行开发“为什么要做双端”的压力和疑问;在文案越来越轻、无压力的趋势下,我们反向追求硬核文案的体验;面对业界“赚不回来钱”的质疑,我们坚持不卖价值观……“明知不能做却做了”困难重重。

不过,开发团队一直坚持认为《塔瑞斯世界》能够打造出一个再次带来“土地开拓”的沉浸感和激情的游戏世界,并且公平又有趣。刚刚通过的最终测试,玩家们的热情和肯定,无疑证明了这条“开荒”之路是正确的。 —— MMORPG,本该如此。

千万悬赏招募优秀团长,打造最优秀、先锋氛围的双端MMORPG

在这次预试中,涌现出了许多热情、负责的优秀班组长。他们带领着一个又一个新的副本,不畏艰难地开始挑战。他们是新手冒险者开荒之旅中名副其实的“最佳导师”。这正是《塔瑞斯世界》想要看到的“盛况”。集体创业绝不应该是少数人的追求。因此,在期末测试前夕,团队设立了10万元的现金奖励,以鼓励优秀的团队带头人和带领新人加入团队。

为了感谢冒险路上的向导们,让认真负责的队长在开荒开发中有所收获,《塔瑞斯世界》除了本次最终测试中良好的队长活动和奖金奖励外,游戏正式上线后,将提供1000万的丰厚奖金。薪酬我们在中国寻找优秀的团队负责人,来《塔瑞斯世界》全球带薪开荒吧!不仅可以在游戏中享受创业的激情,现实中也能实现月入过万元!

《塔瑞斯世界》终测结束!做打本氛围最好MMORPG(瑞斯塔最后怎么了)

期末测试在前夕落下帷幕,大家热议的问题也一一得到解决:塔里斯世界的主旋律是“听劝”

在本次前夕的最终测试中,《塔瑞斯世界》的玩法受到广泛好评。同时,也有不少热心玩家对测试过程中不完美或者体验不佳的游戏提出了建议。《塔瑞斯世界》 官方对于玩家沟通和建议的态度一直是“听建议”。针对测试玩家的“槽点”,开发团队也一一回应,并披露了优化方案。

玩家热议问题一:关于减负

首先是减载问题。事实上,这个问题也影响了很多其他的游戏体验。 (比如之所以让人觉得明石太无趣,是因为明石能量的获取绑定了太多的玩法,导致大家想要获得就必须参与一切,负担太重)重,一旦不参加,就没有合理理由落后,将采用追赶机制来弥补。)此时,团队也深刻认识到日常减负追赶的重要性机制,并立即提出调整方向:如降低资源获取难度、找回丢失的资源等。

玩家热点话题二:平衡性优化

此外,职业平衡的调整和优化也是大家关注的问题。除了职业本身的天赋和技能的游戏体验外,还影响着很多相关玩法的平衡体验,比如万象回廊、3v3、战场等。平衡性优化一直是MMO游戏中的一大话题。很长时间。《塔瑞斯世界》还分享了初步优化方案:1.调整职业天赋、PVP属性等,修正各职业输出、PVP表现等不平衡问题; 2.目标优化不同玩法中坦克/治疗/输出专精的体验和资源获取

此外,针对玩家热议的双端游戏副本难度差异,《塔瑞斯世界》开发团队还做出了以下优化承诺:

人人可以组队游玩:消除不合理的门槛,平滑难度,保证人人都能体验开荒的乐趣

挑战模式强化:强化荣誉和非成长奖励,让高难度挑战行为获得更多认可

摆脱奖励焦虑:调整开团BOSS的节奏。第一张CD未通关的奖励可以累积,让你不再错过装备。

除了上述最受关注的问题外,项目组全程深度参与玩家社区,面对面收集玩家建议,多个模块正在并行优化完善。仅在日常体验和系统优化模块中,就有超过120项修改和优化项。不仅在玩法层面,官方对于基础操作和优化问题也给出了明确的解决方案。还请给《塔瑞斯世界》更多的时间改进和优化。当然,《塔瑞斯世界》也会日以继夜地努力,尽快与您见面。

坚持做最好的双端MMORPG:你可以拥有人生,也可以拥有另一个世界

p>  “与其做移动端优化,不如好好打磨PC端”

  “时代变了,着重手机端发展才是王道”

  “手游=垃圾”

  “没时间玩电脑,什么年代了还鄙视链?”

  诸如此类,自首测以来,《塔瑞斯世界》就不断接收着关于双端取舍的争议声,那么,项目组为什么非要顶着双线开发的压力和成倍增长的成本,非要做一款真正的双端游戏?(毕竟,很多mmo游戏也走成过一条更简单的路,即[单端+模拟器]的伪双端处理做法)

  答案其实就在《塔瑞斯世界》曾经发过的一张图里:

《塔瑞斯世界》终测结束!做打本氛围最好MMORPG(瑞斯塔最后怎么了)

  是的,生活和另一个世界,我全都要。——因为,我们也曾因工作和生活,不得不放弃过游戏世界。

  而《塔瑞斯世界》坚持双端的初衷,是希望大家即使做不到工作日每天玩电脑,只用手机刷刷日常,不必投入很多时间,也能在结束了一周的忙碌之后和队友来一场痛快的开荒。端游的沉浸体验,手游的轻量便携,《塔瑞斯世界》都要,因为这个世界应当迁就你的设备、时间与需求,而不是要求你去适应游戏,甚至牺牲生活。当然,本次测试也暴露出当前版本在双端的优化上还有很大提升空间,这一点也将成为《塔瑞斯世界》团队接下来的工作重点。双端优化是一条永远可以更进一步的道路,《塔瑞斯世界》已经做好了在这条路上长期作战的准备。因为这个世界,随时随地等你。

  《塔瑞斯世界》前夕终测暂时告一段落,但属于《塔瑞斯世界》的故事仍在这片充满热血和冒险的土地上延续。是玩家的支持和建议,才能让让《塔瑞斯世界》成为大家心目中那个“本该如此的世界”。《塔瑞斯世界》也希望携手好团长和所有玩家,共筑一个打本氛围最好的双端MMORPG!

更多内容:塔瑞斯世界专题塔瑞斯世界论坛

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