巫师4官方解释转投虚幻引擎原因,国内玩家后续下载登录优化
摘要:CD Projekt Red联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基在播客中解释,巫师4从自研REDengine转向虚幻引擎5,并非因为赛博朋克2077首发问题,而是被黑客帝国觉醒技术演示打动。巫师4目标是2028年发售,国内玩家现在就可以提前准备好网络和平台账号。

巫师4为何转投虚幻引擎5
诺瓦科夫斯基表示,外界普遍认为赛博朋克2077首发糟糕是换引擎的原因,这其实是一种误读。CDPR的核心目标从来不是做引擎开发商,而是做视觉和技术都领先的游戏,并用最有沉浸感的方式讲故事。
真正让团队下决心转向虚幻引擎5的,是Epic制作的黑客帝国觉醒技术演示。CDPR随后与Epic达成战略合作,甚至深入引擎底层参与开发。诺瓦科夫斯基称,除了Epic自己,CDPR可能是唯一一支能接触引擎黑箱内部的团队。

国内玩家关注的下载和登录
巫师4预计2028年发售,登陆平台大概率包括Steam、Epic和GOG。国内玩家在这些平台下载大型游戏时,经常遇到商店打不开、下载速度波动、登录认证超时等问题。游戏本体加上后续更新,容量不会小,发售日当晚服务器压力也会很大。
另外,巫师3重制版将在9月29日上线,想提前熟悉巫师世界的玩家也可以趁机测试一下自己的网络环境。
提前准备2028年发售的网络环境
先把平台账号注册好。Epic、GOG、Steam账号都提前注册并绑定好双重验证,发售日不用临时折腾。
清理硬盘空间。大型开放世界RPG的容量通常很大,提前给固态硬盘腾出空间。

用斧牛加速器优化平台下载与登录。输入兑换码斧牛666可领取3天免费时长,开启后Steam、Epic、GOG的商店加载和下载速度都会更稳。现在也可以先用它加速巫师3重制版的预载和更新,顺便测试效果。
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