《星空》玩家数已达1600万人,2024年更新计划发表,《星空》玩家数突破600万
Bethesda今天在其官网公布了自发布以来的统计数据《星空》: 玩家总数已达1300万; 累计游戏时长2.284331天,人均游戏时长超过40小时; 玩家累计建造舰船时间为26,027,845小时; 玩家访问的星球总数为1,972,345,902个; 前哨站定居者人数为4,575,290; 最危险的势力是“十二宫佣兵团”,死亡人数12,276,466; 最致命的生物是“阿斯塔”,杀死了1,712,447名玩家; 最受欢迎的食物是战斗餐,共被食用18,395,892次; 已有163名1,993名玩家成为“Starborn”; 最常用的能力是“星尘感应能力”。
除了统计数据外,Bethesda 还透露了未来更新的计划。他们计划从2 月份开始大约每6 周发布一次更新。这些更新将包括从游戏玩法改进到游戏内容和功能更新等一系列优化,玩家将能够在这些更新发布后立即玩Steam 测试版并体验这些更新。此外,以下新功能将逐步推出。 —— 游戏中将添加一种新的旅行方式,玩家现在可以在探索主要城市的同时访问城市地图。为了满足那些热爱建造飞船的玩家,官方还将扩展飞船定制功能,添加飞船装饰和新的飞船建造选项等元素。同时,官方还将添加新的玩法选项,让玩家能够借助这些独立于“难度”设置的新选项来调整玩法,以获得更轻松愉快或更具挑战性的体验。从明年初开始,《星空》将拥有自己的导出工具,玩家还将可以使用新的创作工具包。最后,开发团队正在努力开发第一个主要资料片“破碎空间”,该资料片将于明年发布。玩家可以在这个资料片中体验新的故事内容、地点、装备等。
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