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魔兽世界wlk防骑装备如何选,魔兽世界wlk防骑拉怪手法

时间:2022-07-08 11:25:18 来源:外游网 编辑:外游网 浏览:

魔兽世界wlk即将推出,游戏中有很多职业。今天为大家带来的是游戏中80wlk怀旧服和pve装备的选择,有些朋友不知道如何选择,下面是具体内容。

魔兽世界80wlk怀旧服反骑pve装备选择

魔兽世界wlk防骑装备怎么选(魔兽世界wlk防骑拉怪手法)

01.耐力:

这可以说是谭最重要的能力(非此即彼),我至少有3个理由支持血牛派这种注重耐力的:

天赋的广泛支持

6%精通战斗,4%神圣职责,10%王者祝福(庇护)。收到的奖金高。同时,冰冠要塞的增量BUFF主要基于最大血量。

忠诚的捍卫者

忠诚守卫者,这个天赋在你HP低于35%的时候就是一个小盾墙。换句话说,HP越高,盾墙启动越早,容错率越大。

这个法术攻击BOSS很多。

由于常规的物理免伤属性无法完全避免法术攻击,只能通过抵抗来避免。无伤属性的极限可见一斑。比如H25冰霜wyrm是BOSS,物理上是痛苦的,加法术也是痛苦的。所以只能靠支持高血容量来应对。

从以上三点可以明显看出,这个版本续航能力的优势确实是巨大的。

但是要特别注意,忍耐力不是让你(硬)的能力,而是让你(胖)的能力。

因为王对你的伤害不会因为你有多少忍耐力而减少。

换句话说,这种能力是为了加强你工作替代的容错能力。

同样,即使耐力有差距,王造成的伤害和赔偿压力也不会改变。

这一点需要特别注意,也就是说即使你有很高的忍耐力,也不是你可以犯一些愚蠢错误而失血的理由。

结论:五星

02.护甲值:

护甲能提供的物理伤害减免有75%的限制。但总的来说,一辆防护自行车要达到那个地步还是挺难的。我在这里推荐盔甲是有原因的。

(a)护甲是物理伤害减少的百分比。

ICC战斗中,王座之寒中DB造成的无伤流不如从前。同时因为被击中的概率增加,所以要想办法减少每次击中造成的伤害。

同时,由于3.3以后格挡值装备已经基本脱离了高端装备的属性分配一栏,所以百分比降低的护甲减伤属性在这个版本中处于较高水平。

(2)现在因为DK和熊D被大大削弱,护甲不再是这两个职业的代名词。

只要特别注意合身,骑士超越小d的护甲值并不难。

结论:五星

03.敏捷:

根据这篇帖子中提到的Keeperess数据集]敏捷很特别]

关于敏捷转换。

暴击骑士增加1%需要52.08敏捷。

增加1%道奇骑士需要52.08333敏捷。

同时1点敏捷可以带来2点护甲提升。

所以敏捷是圣骑士在护甲抗性之外的优先属性,但是在护甲防御上是没有附带敏捷的。

所以可以考虑在触发转换的ruby中使用。

结论:三颗星

04.力量:

因为力量的天赋加成和自身挡值能力的提升,

可以算是红宝石耐力搭配的第二选择。

权力的作用是:

(1)增加高仇恨:AP的格挡值(正义之盾),增加法伤(圣光之触)。如今的IMBA,防骑仇恨能力在不断削弱,面临着各种DPS情况(包括0秒射击,不重视仇恨,吃黑水,打来打去等等。).

仇恨也是我们不得不关注的对象。

(2):的高挡位值对TOC5尤为重要。

所以实力也可以说是必须的。

结论:两颗星

05.块值为:

虽然重要,但是ICC已经把格挡值T放在了除盾之外的装备属性列表之外,所以不得不放弃这个属性,因为装备太难收集了(即使收集了也因为等级差太高不得不放弃)。

结论:颗恒星

06.阻塞率为33,360

虽然它很重要,但除了盾,ICC已经检查了装备属性列表中的阻挡率,所以它不得不放弃这个属性,因为装备

结论:三颗星

08.帕里:

闪光移动只能依赖于附加的装备等级。

结论:三颗星

09.装甲等级:

除了540防爆(据说需求有4家的效果,可以叠加到541保险。)

该技能的使用可以适当提高闪现和失手的几率。

防御属性是仅次于耐力和护甲的生存属性。这个属性没有被抑制,

必须选择它作为除了耐力和护甲之外的第三生存属性,但不一定要特别叠加。

结论:四星

10.打:

黄色人物技能命中是263CAP(也就是8%)

如果你的团队有一个德莱尼,你可以压制到230(7%)

虽然是仇恨导向的能力,但在DPS和ICC越来越变态的情况下,依然是下巴上的一拳。

结论:三颗星

11.熟练程度:

ICC装备普遍熟练度不足,圣骑士因为战斗熟练度和复仇圣印,基本熟练度16。

矮人有21的锤基础熟练度,而人类有19的剑锤基础熟练度。熟练度对圣骑士来说不是大问题。

在已经造成伤害的技能中,我们有三个技能会被躲闪招架。1.哈默法官。2.正义之盾。3.总攻。

BOSS在ICC中普遍缺乏招架加速。熟练度不是生存属性而是仇恨属性。

所以巧妙地堆到26CAP就够了,对方的闪避概率已经达到最大仇恨。

结论:三颗星

总结:

其实不是说无伤流不行,只是在现有的环境下(ICC减20闪环),你没办法强迫所有骑士都去血A流。不过请注意,血A流的前提是基于同等级的装备物品,优先考虑。

29和251的装备没有可比性。

II.2属性选择的参考指标。

为了防止:的爆炸,你至少需要540的护甲等级(据说需求有四合一的效果,可以叠加到541保险)。

不,对于MISS:你至少需要7%的命中率(BL,请堆到8%)。

要想讨厌3360,至少需要26级熟练度。

只要你达到以上水平,其他的一切都随你喜欢。记住我们所做的一切,或者我们今天所看重的一切,都有可能在暴雪的青睐下发生翻天覆地的变化。所以各种装备拿一点是绝对安全的。

II.3一套特效。

[*]T7方面(淘汰设备无需强调)

[*]T8方面(同样被淘汰的装备就不说了)。

【*】T9反骑版,无论是二还是四特效,都相当优秀。

相比悲壮的奈奇,暴雪大神在3.2版本中显然更注重反骑。无论是两块清理时间还是四块盾墙减少30秒,都是相当优秀的。

所以,如果你的公会开始跨军团,就把T8之前的系列扔到角落里。

【T10版两个特效是仇恨导向,四个特效是生存。一般来说,灯光特效弱于T9。

但是装备水平的巨大差距会让你最后不得不更新到T10。大家建议还是把那套特效堆起来比较好。

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