骑马与砍杀 2下载
骑马与砍杀 2
玩骑马与砍杀 2,推荐斧牛加速器免费加速
- 网络类型:网游
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游戏类型:
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更新时间:2021-02-20
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游戏厂商:
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收费模式:免费
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运营状态:运营中
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游戏语言:简体中文
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游戏版本:
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运行平台:
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游戏题材:
游戏简介: 游戏简介 《骑马与砍杀》——是一款以自由战争为主题的游戏。实现在中世纪之后的战乱历史中,以自己的力量影响整个世界的走向。并且能够支援玩家们自製模组,製作出不一样的新世界。 从《骑马与砍杀》的单地图城堡战争,到《骑马与砍杀:战团》的地图战争,这次製作团队尽可能地将《骑马与砍杀 2:领主》中的阵营,提升到众

8分
freeze23、asiafish99、
目录游戏简介 视觉强化,画质,介面与编辑器引擎NPC脸部与态度变化 交易谈判介面的进步 编辑器引擎的进步 中世纪民族音乐
《骑马与砍杀》——是一款以自由战争为主题的游戏。实现在中世纪之后的战乱历史中,以自己的力量影响整个世界的走向。并且能够支援玩家们自製模组,製作出不一样的新世界。
从《骑马与砍杀》的单地图城堡战争,到《骑马与砍杀:战团》的地图战争,这次製作团队尽可能地将《骑马与砍杀2:领主》中的阵营,提升到众望瞩目的「模拟历史战争」 ,让各阵营的背景描述更加详细,并且保留沙盒游戏的特色。
《骑马与砍杀2:领主》这次将年代设定于《骑马与砍杀:战团》前的两百年世界。玩过前几代的玩家一定记得卡拉迪亚(Calradia)这国度,取代所有王国,最终统合成一个国家的战役。
《骑马与砍杀2:领主》将带各位回到帝国发展的早期阶段,并且加入其中。
而武器,服装,建筑等背景资料则回到了真正的黑暗中世纪(西元6~11世纪),不是西元13世纪。
伴随着卡拉迪亚帝国的故事,製作团队将採用与以往不同的游戏流程。诉说雄伟帝国势力的土崩瓦解的部分历史事件,有如史诗一般的悲剧,让玩家体验.浸淫在这衰败的时期中,由各个派别恩仇交织而成的中世纪生活。
不同于前作《骑马与砍杀:战团》中的阵营,NPC之间将会分成不同派别,彼此间会为了自身利益而勾心斗角。各个领主的性格将会更加独树一格。另外保留了前作的沙盒要素「次要阵营」——依照历史改编的法外之徒与佣兵团(例如Jomsvikings和FiannaofIreland)。
玩过前作《骑马与砍杀:战团》的玩家一定对NPC那毫无生气的表情感到厌烦?
《骑马与砍杀2:领主》将这热烈反映的要素加进游戏中了,NPC会因为你的各种行动而更忠实地反映好恶态度,将可以期待能够更真实地体验中世纪生活。
随着《骑马与砍杀:战团》中相当不便的交易系统,製作团队简化了该系统让玩家能够更快地交易。不管是领地.战俘.物品或者是国家协议,也与阵营系统相互连结,玩家将可以更加有效运用技能及资源去和NPC进行交易谈判的筹码。
前作《骑马与砍杀:战团》中,常常觉得背景音乐与游戏画面格格不入的问题。
在《骑马与砍杀2:领主》则尝试让音乐能够更加反映玩家所在的派系及地域,让各民族特性凸显出来。
这次的音乐由PeriscopeStudio的FinnSeliger负责,在製作过程中也与专门演奏古乐器的气乐团FrölichGeschray的TorstenStoye,在几次会面中研究各种乐器及灵感。从以下影片中可以听出製作团队对于音乐的野心:
《骑马与砍杀2:领主》可以说是对于喜爱中世纪玩家,一款不错的黑马。我们可以从这一系列的图片与影片中,看出製作小组非常努力地追求进步,认真听取玩家的意见回馈,并且将其加进游戏中。期待他们可以照着目前步调持续进行,释出更多关于阵营对战的细节,令笔者愿意等待再次徜徉其中,大杀四方。
游戏简介
《骑马与砍杀》——是一款以自由战争为主题的游戏。实现在中世纪之后的战乱历史中,以自己的力量影响整个世界的走向。并且能够支援玩家们自製模组,製作出不一样的新世界。
从《骑马与砍杀》的单地图城堡战争,到《骑马与砍杀:战团》的地图战争,这次製作团队尽可能地将《骑马与砍杀2:领主》中的阵营,提升到众望瞩目的
《骑马与砍杀2:领主》这次将年代设定于《骑马与砍杀:战团》前的两百年世界。玩过前几代的玩家一定记得卡拉迪亚(Calradia)这国度,取代所有王国,最终统合成一个国家的战役。
《骑马与砍杀2:领主》将带各位回到帝国发展的早期阶段,并且加入其中。
而武器,服装,建筑等背景资料则回到了真正的黑暗中世纪(西元6~11世纪),不是西元13世纪。
Vlandia瓦兰迪亚
大陆西方最强大的封建王国,以重装骑兵闻名,架构基础为历史上的诺曼人及法兰克人。
Sturgia斯特吉亚
统治整个东北方森林的民族,专精于剑与斧的武装步兵,架构基础为历史上的东欧斯拉夫诸国。
Aserai亚塞莱
生活于南方沙漠与绿洲,不管骑马或步行都骁勇善战,架构基础为历史上前伊斯兰时代的阿拉伯部落。
Khuzait库赛特
一个草原部落,控制东方贸易城市的征服者,大量使用骑射部队,架构基础为历史上入侵欧洲的游牧诸族,例如匈人、阿瓦尔人、突厥人及蒙古人。
Battania巴旦尼亚
世代居住于大陆东北方森林的氏族,擅长伏击战与游击战,部队虽然装备轻甲但具有极高的破坏力,架构基础为历史上古典时代塞尔特部落、日耳曼部落。
- TheEmpire(帝国):控制大陆中心的强大帝国,用了好几世代来磨合了各兵种的战术,让重骑兵.方阵步兵与弓箭手都能得到良好的发展以及发挥,架构基础为历史上的东罗马帝国,东罗马帝国以重装骑兵及东方弓箭手而闻名。
伴随着卡拉迪亚帝国的故事,製作团队将採用与以往不同的游戏流程。诉说雄伟帝国势力的土崩瓦解的部分历史事件,有如史诗一般的悲剧,让玩家体验.浸淫在这衰败的时期中,由各个派别恩仇交织而成的中世纪生活。
不同于前作《骑马与砍杀:战团》中的阵营,NPC之间将会分成不同派别,彼此间会为了自身利益而勾心斗角。各个领主的性格将会更加独树一格。另外保留了前作的沙盒要素「次要阵营」——依照历史改编的法外之徒与佣兵团(例如Jomsvikings和FiannaofIreland)。
视觉强化,画质,介面与编辑器引擎
NPC脸部与态度变化
玩过前作《骑马与砍杀:战团》的玩家一定对NPC那毫无生气的表情感到厌烦?
《骑马与砍杀2:领主》将这热烈反映的要素加进游戏中了,NPC会因为你的各种行动而更忠实地反映好恶态度,将可以期待能够更真实地体验中世纪生活。
交易谈判介面的进步
随着《骑马与砍杀:战团》中相当不便的交易系统,製作团队简化了该系统让玩家能够更快地交易。不管是领地.战俘.物品或者是国家协议,也与阵营系统相互连结,玩家将可以更加有效运用技能及资源去和NPC进行交易谈判的筹码。
编辑器引擎的进步
中世纪民族音乐
前作《骑马与砍杀:战团》中,常常觉得背景音乐与游戏画面格格不入的问题。
在《骑马与砍杀2:领主》则尝试让音乐能够更加反映玩家所在的派系及地域,让各民族特性凸显出来。
这次的音乐由PeriscopeStudio的FinnSeliger负责,在製作过程中也与专门演奏古乐器的气乐团FrölichGeschray的TorstenStoye,在几次会面中研究各种乐器及灵感。从以下影片中可以听出製作团队对于音乐的野心:
《骑马与砍杀2:领主》可以说是对于喜爱中世纪玩家,一款不错的黑马。我们可以从这一系列的图片与影片中,看出製作小组非常努力地追求进步,认真听取玩家的意见回馈,并且将其加进游戏中。期待他们可以照着目前步调持续进行,释出更多关于阵营对战的细节,令笔者愿意等待再次徜徉其中,大杀四方。
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